

神界原罪2终极版是一款西方魔幻风格的角色扮演游戏,游戏中有非常多的种族可以选择,每个种族都有不同的特性,可以结合武器和技能搭配出不同的玩法,而且还可以利用场景的道具,敌人没看见就可以一击毙命,玩起来十分的有趣。神界原罪2终极版游戏没有任何的限制,地图上还有大量的奇遇和事件等待玩家探索体验,展开一段魔幻的冒险。
1、独特的任务系统
任务将透过游戏内的"日志"功能进行记载,并依据主线剧情划分为章节。
2、剧情分章解析
任务涵盖了在游戏中通过“日志”界面进行记载,并依据主线剧情进行分章。
3、策略的战斗元素
游戏以回合制战略战斗为主导,行动、进攻及施展法术皆需消耗相匹配的行动值,待行动值竭尽,则当前角色回合告终。
4、高度自由的探索
本款游戏具有宽泛的自由度,允许玩家借助常规手段前往绝大多数景点,并与所有的人物、器物、动物进行互动。除了特定数量的NPC之外,其余的NPC都可被击杀,以获取任务关键物品或者指引,从而解锁相关的剧情。
学派分布
法术技能广泛分布于各个学派,事实上总体来看法术技能数量要多于武器技能。
武器技能主要集中于战场、刺杀、神射三个学派,但战、刺、射三个学派的技能不全是武器技能。
技能特例
武器技能特例——【破坏】与【群体破坏】,引爆敌人背包里的魔法箭矢或者手雷,伤害属性与被引爆的玩意儿本身的伤害属性一致,伤害数值与玩家的总伤害面板挂钩,具体来说就是与你的武器基本面板外加附魔buff数值面板然后计算各类属性/学派加成之类获得的最终面板数值挂钩。
更直接地说就是和你此时砍敌人一下冒出来的那些各类属性伤害数值的总和挂钩。
武器技能运用
刺客:刺客手持敏捷匕首,但他依然可以同时使用刺杀、战场两学派的武器技能,因为此时这些武器技能都显示为【受敏捷属性加成】
甘道夫法师:手持双手长法杖的甘道夫法师,能用战场学派的武器技能近战抡人,也能像正经传统法师一样丢法术轰炸,因为当他手持法杖的时候,武器技能就都变为【XX元素伤害,受智力加成】
甘道夫流的战技伤害也是是受元素技能加成而不是受战争技艺加成,所以战争只用点到能学技能就好。再就是甘道夫打得仍然是魔法伤害,吃敌人抗性且几个战争控制技因为看的是物甲不易起效。
甘道夫一般推荐战场到2级就行,死神海滩中期手头如果有+学派等级的合适装备的话,可以考虑再堆上一点出战争狂热和源力五连击。